
Sposta i vermi uno alla volta e libera l'area seguendo l'ordine pił adatto. Alcuni passaggi sono stretti, altri sembrano aperti ma si chiudono appena muovi il verme sbagliato. Ogni livello aggiunge pił corpi da far uscire e meno spazio per correggere il percorso. Osserva la posizione di ciascun verme, poi fai partire la sequenza e prova a svuotare il quadro senza lasciare incastri.
Istruzioni: Rotella del mouse per avvicinare o allontanare la visuale, clicca un verme per muoverlo, pizzica per avvicinare o allontanare