
Accompagni la scimmietta in un hotel per animali, dove ogni angolo porta un contrattempo da risolvere. Roger ha perso il cappello, alla reception servono venti monete per la stanza e mancano anche le chiavi di due camere. Al piano superiore trovi un gattino affamato e altri dettagli da sistemare, raccogliendo oggetti e collegando ogni elemento al punto giusto.