
Davanti a te compaiono dolci sospesi e un mostro che aspetta sotto con la bocca aperta. Traccia linee sullo schermo per creare percorsi e far scivolare caramelle e snack verso il basso. Alcuni rimbalzano, altri cambiano direzione, a volte restano in bilico un attimo prima di cadere. Se anche solo un dolce resta fuori traiettoria il livello si chiude e ricominci da capo. Ogni schema cambia disposizione e ti ritrovi a ridisegnare tutto.
Istruzioni: Trascina e tieni cliccato per disegnare linee che guidino tutti i dolci dentro la bocca del mostro
Completa il livello solo quando ogni snack entra nel mostro