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Black
Jack - [Peso 147 kb] |
Questo gioco è in formato FLASH: Se non
lo visualizzi forse devi
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Introduzione :
Devi totalizzare con le carte un punteggio il più possibile vicino a 21
senza superarlo...
Come iniziare: Attendi il caricamento, l'avvio è automatico e ti vengono
assegnati 100$ di credito (Credit)
Come giocare: Per fare la tua puntata usa i pulsanti "Punta +"
e "Punta -", poi premi "DAI CARTE" per
iniziare il gioco. N.B. Se non
conosci o non ricordi esattamente le regole del gioco puoi ripassarle
Qui in calce.
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Come
giocare a Black Jack - Regole - Help |
Il Black Jack insieme alla roulette, è uno dei giochi
da casino in assoluto più giocati ed appassionanti.
L'obiettivo del gioco è totalizzare con le proprie carte un punteggio
il più possibile vicino a 21 senza però superarlo.
Le figure (J, Q,
K) valgono 10 punti, l'asso (A) può valere 1 punto o 11 punti a
seconda di come fa più comodo al giocatore (e il suo valore può
cambiare dopo ogni carta pescata).
Prima di iniziare una mano il giocatore può puntare una certa
somma (PUNTA +, PUNTA -) fino ad un massimo di 10
crediti. Quindi deve iniziare la mano (DAI CARTE). A inizio
mano il banco distribuisce due carte scoperte al giocatore e due per
sé (una scoperta e una coperta).
Se le due carte del giocatore valgono 21 (un asso e una figura
oppure un asso e un 10) si realizza il BLACK JACK e il
giocatore guadagna una volta e mezza la somma puntata (a meno che il
banco non realizzi anche lui un Black Jack con
parità).Altrimenti la mano prosegue nel seguente modo:
- Se la carta scoperta del banco è un asso, il giocatore può
chiedere un assicurazione (INSURANCE) aggiungendo alla
puntata metà del suo valore attuale. Nel caso il banco realizzi
Black Jack il giocatore perderà tutta la puntata iniziale, ma verrà
risarcito con il doppio del valore dell'assicurazione (in pratica è
come se la mano si concludesse con un pari). Nel caso il banco non
realizzi un Black Jack l'assicurazione viene comunque persa
indipendentemente dal risultato della mano.
- Se il valore delle due carte del giocatore è 9, 10 o 11 il
giocatore può chiedere il raddoppio (RADDOPPIO); nel qual
caso la posta viene raddoppiata e il banco distribuisce un'unica
carta al giocatore e continua scoprendo la carta nascosta e
pescando eventualmente altre carte per lui.
- Se il valore delle due carte è lo stesso, il giocatore può
decidere di dividere (SPLIT) le due carte puntando una somma
equivalente a quella iniziale. Una delle due carte viene messa su
una nuova colonna e il banco distribuisce altre due carte al
giocatore. Il giocatore gioca quindi a turno sulla prima e sulla
seconda colonna (o la terza nel caso in cui abbia splittato una
seconda volta) procedendo in maniera analoga al gioco su una sola
colonna. Se il giocatore ottiene 21 punti con due carte su una
delle colonne dopo lo split, la combinazione non viene considerata
Black Jack
- Una volta fatta la scelta di un eventuale raddoppio o split, il giocatore
in base al punteggio ottenuto con le due carte, può scegliere se
avere una nuova carta (CARTA) o passare la mano al banco (PASSA).
Ovviamente scegliere di pescare un'altra carta se il punteggio è
basso, mentre passerà quando il proprio punteggio è vicino al 21.
Se prendendo una carta il giocatore supera i 21 punti, allora il
banco vince l'intera posta.
- Se il giocatore si ritiene soddisfatto del punteggio e
passa il gioco al banco, questo si comporta secondo la
seguente regola: deve pescare una carta finché il punteggio delle
proprie carte non è uguale o superiore a 17; a quel punto il banco
non può più pescare altre carte. Se il banco supera i 21 punti il
giocatore vince, altrimenti vengono confrontati i punti ottenuti
dal giocatore con quelli ottenuti dal banco: se è uguale la mano si
conclude in parità, altrimenti vince chi ha il punteggio superiore.
Quando il giocatore vince, guadagna due volte la posta iniziale.
Per rendere più avvincente la sfida, il gioco è collegato ad una
classifica on-line che funziona nel seguente modo: il giocatore inizia
la partita con 100$. Ad ogni mano il giocatore può
decidere di terminare la partita (FINE GIOCO). Se il giocatore
decide di terminare la partita e i punti guadagnati sono sufficienti
(maggiori di quelli della pecora nera); potrà inserire il suo nome e
una frase famosa fra i "Top 100". Quindi il giocatore che abbia un
punteggio alto dovrà ogni volta decidere se fermarsi e consolidare la
vincita, oppure tentare un'altra mano per guadagnare ancora più
punti.
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